Star Tours - Dobrodružstvo Pokračuj

Prehľad témy Disney Theme Parks Ride

Star Tours - Dobrodružstvo Pokračuje v zlepšovaní pôvodnej atraktivity v každom smere - a nastavuje nový štandard pre simulátory pohybu. Čo sa stalo mierne únavným výletom do galaxie Hviezdnych vojen ďaleko, ďaleko je teraz prudká výprava ... no, polovica zábavy nikdy neviete, kde v hyperpriestore bude jazda ťahať.

Star Tours Up-Front informácie

Disney zvyšuje svoj vlastný pruh

Keď sa debutovalo v roku 1987 v Disneylande, pôvodné Star Tours boli prvým atraktívnym simulátorom hlavného pohybu v zábavnom parku a nová koncepcia virtuálnej reality priniesla novú éru atrakcií v parku. Ak sú zábavné parky o úteku z každodenného sveta, simulátory pohybu ponúkajú ideálny spôsob úniku. Pomocou sedadiel, ktoré sa pohybujú v synchronizácii s filmovanou akciou premietanou na obrazovku, sú ciele obmedzené len predstavivosťami dizajnérov atrakcie. Star Tours bol tiež odvážnym odchodom pre Disney, ktorý až do tohto okamihu použil svoj vlastný obsah ako základ pre svoje atrakcie.

Vzhľadom na to, že film debutoval, vývojári pridali obrazovky Omnimax (napríklad The Simpsons Ride ), pohyblivé základové vozidlá (ako je Curse of DarKastle ) a ďalšie funkcie na zvýšenie vašej skúsenosti. Cowboys vo filme Walt Disney Imagineering, Lucasfilm a Industrial Light & Magic (Lucasfilm's visual effects mavens) zdvihli svoju vlastnú ante s prebudovanou verziou atrakcie, ktorá sa začala v roku 2011.

Impulz pre opätovne pripravenú jazdu sa datuje do konca deväťdesiatych rokov 20. storočia, kedy bola natočená epizóda 1 trilógie predvojovej hviezdy Star Wars . Podľa Toma Fitzgeralda, výkonného prezidenta a vedúcej tvorivej výkonnej spoločnosti Walt Disney Imagineering, "George Lucas nás kontaktoval a povedal, že scéna pod závodu vo filme bude ideálna pre Star Tours." Ktokoľvek, kto videl film, bude súhlasiť; z veľkej časti z pohľadu na postupnosť, s vozidlami vznášajúcich sa cez pouštnú dráhu, sa zdá byť na mieru šitá na jazdu v parku. Takže čo trvalo tak dlho? "Potrebovali sme zvýšiť bar," hovorí Fitzgerald. Našťastie, bar bol naozaj zvýraznený.

3-D Bez trikov

Infraštruktúra príťažlivosti zostáva v podstate nezmenená. Hostia si stále robia cestu cez "vesmírny prístav" zabalený do mytológie na ceste k bariérovej bráne Starspeeder 1000 a údajne bezjednej ceste do nejakej priateľskej planéty. Hviezdne vojny robotníci R2-D2 a C-3PO sú na dosah, aby pomohli pripraviť vozidlá (a baviť jazdcov prilepených v rade). Po niekoľkých predletových bezpečnostných pokynoch vstúpia hostia do známych kabín Starspeeder a spojí sa na nerovnú jazdu.

Akonáhle sa jazda začína, je však jasné, že toto nie je to isté Endor-viazané hviezdne prehliadky, ktoré sa 24 rokov stalo kozmickým výbojom.

Keď už hovoríme o jasnosti, vynikajúca jasnosť digitálne premietaného filmu je pozoruhodne ostrejšia ako pôvodná jazda. A pridaním 3-D do mixu atraktívnosť ponúka živý zmysel pre hĺbku, zatiaľ čo okuliare dorky 3-D nezanedbávajú príťažlivý jas obrázkov.

Na rozdiel od toho, čo získali tričká jazdy s väčšinou 3-D parku, je ďalší rozmer spifted-up hviezdne turné viac podhodnotený. So svojou ľahkou dostupnosťou na miestnej filmovej scéne je novinka 3-D už dávno opotrebovaná. Myslím, Imagineers hladko integrujú efekt do veľkej miery seba-vedome a elegantný spôsob, ktorý pomáha priniesť Lucas 'altern-vesmíru k životu.

Ste tam. Ale nikdy neviete kde.

Najdôležitejšie zlepšenie oproti programu Star Tours 1.0 je generátor náhodných sekvencií jazdy. Spoločnosť Disney hovorí, že existuje viac ako 50 možných kombinácií príbehov.

Žiadne dve jazdy teda nebudú pravdepodobne rovnaké (pokiaľ fanúšikovia Uber-fanúšikovia nebudú mať veľa času ). To udržuje atraktívnosť čerstvé a robí to prevratné. Taktiež robia ďalšie atrakcie pohybového simulátora, s ich fixným - tam, urobil - že pozemky, zdá sa, ako 20. storočie.

Mala som šťastie, že som jazdila na Star Tours 2.0 s Imagineerom Steveom Spiegelom, spisovateľom atrakcií. Vysvetlil, že výber scény pre každú jazdu je generovaný počítačom a prirovnal tento proces k automatom. Heck, napísal skript pre jazzovú jazdu a dokonca ani netušil, čo nám náhodný generátor má pre nás. Zdá sa mi však, že sa nám páčilo, keď sa nám cesta dostala k. Za - áno! - impromptu pod závodu.

Rovnako ako pôvodné Star Tours (a takmer každý ďalší simulátor pohybu), čo všetky verzie atrakcie majú spoločné, je, že veci veľmi rýchlo idú strašne zle. Rookie piloti R2-D2 a C-3PO sú neočakávane pripravení na akciu, objavujú sa rebelni špioni medzi cestujúcimi a Starspeeders sa musia pravidelne zúčastňovať úhybných manévrov a cestovať na vzdialené planéty, aby sa vyhli určitým kalamitám.

Medzi ďalšie destinácie patrí ľadová planéta Hoth, Naboo a zlovestná hviezda smrti. Druhý výlet na lodi Starspeeder ma priviedol do Coruscantu, kde som sa zhromaždila s mojou kabínou a ja som zažil závratný voľný pád, keď sa droidoví spolu-piloti pokúsili ustajniť loď.

Bolo dosť impozantné zažiť príťažlivosť dvakrát a zaobchádzať s úplne jedinečným príbehom oblúk zakaždým. Rôzne postavy (medzi ktoré patria okrem iného aj Boba Fett, Yoda, princezná Leia a najvyššia badda Darth Vaderová), rôzne misie, rôzne miesta a dokonca aj iné gagy ma pútajú v odvaze jazdy. "Bola to výzva, aby ste všetko zosynchronizovali," hovorí Spiegel, odkazujúc na prirodzenú povahu filmu zošitého filmu, zodpovedajúcich pohybových sekvencií a efektov v kabíne. "Chceli sme byť schopní odviezť hostí na mnohé miesta vo vesmíre Star Wars. A teraz môžeme. "

Možno to bude nejaký čas predtým, než budeme vlastne mať technológiu na odlet do vzdialených hviezd. Až do tej doby mohutná impozantná technológia, ktorá poháňa Star Tours - The Adventures Continue, nás môže prakticky dopraviť, ak je to len niekoľko minút, do miest, ktoré boli predtým nemysliteľné.

Ako je bežné v cestovnom ruchu, spisovateľ bol poskytnutý s bezplatnými službami na účely preskúmania. Aj keď to neovplyvnilo túto recenziu, About.com verí v úplné zverejnenie všetkých potenciálnych konfliktov záujmov. Viac informácií nájdete v našich etických zásadách.