Ako cool je Disney Toy Story Mania Ride?

Recenzia Disney World a Disneyland Attraction

Značka Toy Story Mania, ktorá je dominantou interaktívnych atrakcií zábavného parku, prináša ultra-oslnivú technológiu videohier, zdobia ju 3-D grafikou (jo, jazdci nosia dorky 3-D okuliare), predstavuje skúsenosti zo hry, ktoré apeluje na každého, od batoľatá najskúsenejších hráčov a všetko ich obohacuje pomocou pútavých postáv z filmov Toy Story . Výsledkom je závratná a vysoko návyková atrakcia, ktorá má takmer maniakálnych hostí, ktoré sa pekne pokúšajú vybojovať svojich kamarátov - a skákať späť do radu, aby ich znovu a znovu prerazili.

Päť-noha Spud

Toy Story Midway Mania (ako je známe v Kalifornii) je priamo doma uprostred Pixar Pier je skutočné midway hry. Budova viktoriánskeho štýlu, ktorá sa konala v polovici storočia, povzbudzuje jazdcov. Interaktívna, animovaná postava (s hlasom neskorého komika Don Rickles) je veľmi sofistikovaná a pôsobí ako tradičný karnevalový barker - hoci s množstvom hostí, ktorí rušia frontu populárnej atrakcie, slúži viac ako odklon od tých, čas v rade ako ako kopec pre jazdu.

V atrakcii sa používajú vozidlá so štyrmi osobami a dvaja hráči sediaci na každej strane vozidla. Každý hosť má na simulovaných karnevalových hrách svoj vlastný "pružinový strelec" (ktorý v skutočnosti používa magnety a nemá žiadne pružiny alebo žiadne mechanické časti), aby vypálil virtuálne predmety, ako sú vajcia a krúžky.

Dve vozidlá, s celkom ôsmimi jazdcami, sa pohybujú v tandeme cez atrakciu a zastavia sa, aby hrali päť hier plus cvičné kolo. Každá sada dvoch jazdecov vedľa seba dostane pre každú z nich vlastnú obrazovku a hráči si navzájom konkurujú na rovnaké ciele. Jednotlivé hry trvajú 30 sekúnd a celá atrakcia trvá asi päť minút.

Dôvera Toy Story Mania, posilnená piatimi nohami pána hlavy zemiakov a väčší ako životný balíček hračiek v oblasti nakladania, spočíva v tom, že jazdci sa zmenšili na veľkosť hračky (čo je pojem v hračke Príbeh krajiny na Floride). Samotné vozidlá sú hračky, ktoré odvážajú cestujúcich do spálne Andyho, ľudského charakteru z filmov Toy Story . Pri prechode z obrazovky na obrazovku prechádzajú jazdci veľké stavebné kamene, stolové hry a ďalšie veci, ktoré sú rozptýlené okolo miestnosti.

Spomedzi hier sú Boa Loon Pop od Bo Peep, šípková hra a tábor Green Shoots Men Shoot Camp, hra, ktorá rozbíja tanier, ktorá používa virtuálne softballs. Jazda zahŕňa 4-D efekty , ako sú výbuchy vzduchu z rakiet prichytených prstencom a postrek vody z vyskočených vodných balónov. Každá scéna má ciele s rôznymi stupňami obtiažnosti a bodovou hodnotou.

Objekty s vyššou hodnotou sú väčšinou zastrčené pozdĺž vonkajších okrajov hernej plochy alebo umiestnené na pohyblivých cieľoch. Mali by sa hráči držať s veľkými bodmi? Nemyslím si to. Palubné delá majú neobmedzenú zásobu munície, sú veľmi citlivé a sú schopné spustiť rýchle ohňovky. Moja rada: Vyhnite sa a zamerať sa na niektoré z veľkých cieľov skôr, než vaša spolubývajúca má šancu nabiť ich, ale stále trhať nonstop na strelec a vytiahnuť ľahšie ciele rovnako.

Konečná hra, po Woody's Rootin 'Tootin' Shootin 'Gallery (musíš milovať mená), je výzva. Tu sú ciele veľké a jasné. Cieľom je jednoducho streľba podľa vlastného uváženia s väčšou chutí ako súperom.

Myslieť vonku (hračka) Box

Je jednoduché sledovať hru, pretože munícia má rovnakú farbu ako strieľačka a trojrozmerná perspektíva, ktorá vytvára počítačom generované snímky s presvedčivým zmyslom pre hĺbku a realitu, umožňuje hráčom sledovať trajektórie svojich nábojov (niečo, čo na Disneylandu jazdí strelec Buzz Lightyear a jeho bláznivý nedostatok).

Cieľ vysoký a napravo napríklad a spustené objekty majú predvídateľný oblúk. Niektoré ciele zahŕňajú skryté bonusy; zasiahli ich raz a premenili sa na ciele s vyšším skóre.

12-ročné deti a ich starí rodičia si môžu vychutnať jazdu spoločne. Dokonca aj non-game bojovníci by mali nájsť ovládač a herný zážitok celkom intuitívne. Môže to byť odvážne vidieť najvyššie skóre dňa a mesiaca vyslaných na konci jazdy. Ako sa stane Toy Story Mania whizzes schopný vyzdvihnúť viac ako 300 000 bodov?

Súčasťou triku je čo najrýchlejšie strieľať strelca. Ak chcete udržať lobbing munice s minimálnym úsilím, mnohí úspešní hráči zdajú radšej umiestniť svoje ramená v horizontálnej polohe a chytiť pohon zo strany. Vyzerá to zvláštne, ale funguje to dobre. Tiež veľkonočné vajcia so skutočne hodnotnými cieľmi sú skryté medzi hrami. Ak ich chcete odomknúť, protivníci očividne musia spolupracovať.

Pretože Toy Story Mania používa virtuálnu hernú technológiu premietanú na obrazovky, bolo by pomerne jednoduché premeniť jazdu. "Ak chceme urobiť dovolenkové prekrytie, môžeme ísť do mŕtvych noci a meniť softvér," hovorí producent a režisér Walt Disney Imagineering, Chrissie Allen. Snehové gule by mohli nahradiť napríklad softballs a väčšina práce by sa dala vykonať mimo prevádzky pomocou ladenia počítačového kódu. "Mohli by sme zmeniť túto skúsenosť bez toho, aby sme ju museli zatvárať, sme nadšení," dodáva Allen. (Aktualizácia: Zatiaľ čo je možné zmeniť jazdu, doteraz ju Disney nechala neporušená.)

Na slávnostnom otvorení hry Toy Story Midway Mania v spoločnosti Disney California Adventure John Lasseter, Pixar Honcho a riaditeľ pôvodného Toy Story povedali: "Chceli sme vytvoriť atrakciu, ktorá by bola tak zábavná, že by ste sa chceli dostať späť v riadku, akonáhle to skončí. " Misia splnená. Jazda je tak návyková, že vaše zápästia môžu skutočne ublížiť po opakovaných pokusoch o lepšie skóre. Posledné kolo výziev je vrah. Asi americká psychiatrická asociácia by mala uznať novú diagnostikovú poruchu inšpirovanú jazdou: Toy Story Mania mania.