Disneyove strašidelné panstvo vás bude hlúpo

Recenzia obľúbeného, ​​klasického zábavného parku Disney

Pochádza na päty divoko úspešných a inovatívnych Pirátov z Karibiku a atrakcií Newyorského svetového veľtrhu Disney v New Yorku. Strašidelné zámok bol súčasťou neuveriteľného výbuchu tvorivej energie zo spoločnosti a jedného z jeho vysokých okruhov vodoznaku. Pocit v noci (to bolo vlastne veľa rokov), klasická jazda zostala nesmierne populárna; príležitostní a horlivý fanúšikovia podobne zaraďujú medzi obľúbené atrakcie Disney.

Poznámka: Štyri Haunted Mansions (v parížskej verzii Disneyland sa nazýva "Phantom Manor") sú v podstate podobné. V Tokiu Disneyland a Florida Magic Kingdom sú atrakcie prakticky totožné. Exteriér pôvodného domu Haunted Mansion v Disneylandu v Kalifornii je značne odlišný, ale zážitok z jazdy je prevažne rovnaký. Paríž má iný dej a iné unikátne prvky, ale celkový pocit berie na vedomie pôvodný. Hongkong Disneyland má Mystic Manor, rozhodne odlišný vziať na strašidelné atrakcie. Táto recenzia je založená na verzii jazdy v Kalifornii a na Floride.

Disneyove filmačné techniky

Disney Imagineer Kevin Rafferty hovorí, že on a jeho kolegovia používajú princípy filmovej tvorby, aby nakreslili hostí do príbehu.

Napríklad "vytvorenie záberu" nastavuje tón a zaujíma sa. Keď sa blíži k Strašidelnému panstvu v parkoch, majestátna, ale slabo zlovestná stavba sa nazýva.

Keď sa hostia dostanú bližšie, stredná strela zámku dokazuje, že veci nie sú úplne to, čo sa zdajú: na príjazdovej ceste sedí kočík, veľká kosačka je prevrátená a bezmyšlienkoví ošetrovatelia premávajú.

Neskôr v atrakcii, ako "zábery zblízka" prinášajú detaily a všetky peklo - doslova!

Stretching Room

Skúsenosti začínajú vo foyer, pretože členovia obsadenia nariaďujú hosťom "vyplniť všetky mŕtve priestory". (The Haunted Mansion môže mať po Jungle Cruise druhú najlepšiu špičku hry Disneyho.) Rastúci nahraný hlas hostiteľa Ghostu ponúka ponuku "Vitajte, hlúpi smrtelníci" a otvorí sa panel, ktorý bude viesť hostí do portrétu Komora, tiež známa ako strečová miestnosť. To je miesto, kde sa veci začínajú čarovať.

Ako sa miestnosť "rozťahuje" ( Strop stúpa alebo podlaha klesá? Závisí to na ktorej verzii Haunted Mansion, ktorú navštívite ), dôstojné portréty odhalia viac a získajú silnejšie, kým sa strečink zastaví. Ghost Host hovorí, že v miestnosti nie sú žiadne okná ani dvere a že drží náš osud - čo môže mať niečo spoločné s mŕtvolou visiacou z kopuly v hornej časti miestnosti.

Milostivo sa otvárajú dvere, ktoré vedú k nákladnej ploche jazdy. Lustre, pozitívne prasknuté pavučiny, sotva osvetľujú cestu. Vozidlá, známe ako Doom Buggies, používajú systém Disney's Omnimover. Pôvodne navrhnutý pre zábavu Adventure Through Inner Space v Disneylande, nekonečný, stále sa pohybujúci prúd vozidiel ponúka obrovskú kapacitu jazdy (a vyžaduje známe varovanie, že "chodník sa pohybuje rovnakou rýchlosťou ako vozidlá.") Imagineers vylepšil koncept Omnimover tým, že sa Doom Buggies dá nezávisle otočiť a nakloniť.

Použitím porovnávacieho porovnávania Raffertyho hostia sú ako kamery a vozidlá sa zameriavajú na presné chvíle počas jazdy.

Strach hlúpe

Aj keď nie je lineárny príbeh v tradičnejšom zmysle ako atrakcia ako let Peter Pan, Haunted Mansion ponúka trojakú hru podľa Imagineera Tonyho Baxtera (ako je opísané v nádhernej knihe "The Haunted Mansion: From Magické kráľovstvo filmy "Jason Surrell). Základným predpokladom je, že zámok je domov dôchodcov pre duchov. 999 z nich sa zdržiavalo ... ale je tu priestor na ďalšie, pretože Ghost Host má rád pripomínať nám hlúpe smrteľníkov.

V prvom čine sa napätie stavia tak, ako sa v knižnici, hudobnej miestnosti, konzervatóriu, chodbe dverí a nekonečnej chodbe (táto je jednou z mojich najobľúbenejších scén Haunted Mansion).

Objekty náhodne plávajú, ruka tlačia proti veku rakvy, mýtus starého otca 13 a smutné kňučanie láka za podivnými dverami. Tieto neviditeľné stvorenia sú snáď najdivokejšou časťou jazdy a odrážajú vplyv Imagineering legendy Claude Coats, ktorý chcel Haunted Mansion byť väčšinou desivý zážitok.

Season Room slúži ako záves medzi činmi, podľa Baxter. Tu madam Leota vydáva zaklínadlá vo vnútri krištáľovej gule, aby vyvolala ducha. V zákone 2 sa duchovia objavia v kavre v Grand Hall a vyľakujú vás hlúpavo v podkroví. Hallowská scéna s obrovským banketovým stolom a valcujúcimi duchmi patrí medzi najzaujímavejšie pozadie Haunted Mansion. V podkroví sa stretávame s nevestou, pozostatkom jedného z príbehu príťažlivosti. S jej žiarivým, hlasne búšiacim srdcom poskytuje dosť strachu.

V Disneylandovej verzii jazdy, keď cestujúci opúšťajú podkroví, sú privítaní Hatbox Ghost. Postava, ktorá sa krátko objavila, keď sa prvýkrát otvoril Haunted Mansion, ale bol odstránený, pretože gag nebol celkom zdržaný, jeho legenda sa v priebehu rokov rozrástla. V rámci Disneylandu 60. výročia Diamond Celebration, park debutoval úplne nový Hatbox Duch. Účinok je úžasný. Ako hostia prejdú, vidia zahaleného ducha, ktorý drží prázdnu hatbox. Náhle zmizne jeho hlava, len aby sa znova objavila vo vnútri hatboxu. Je to zábavné a strašidelné.

V zákone 3, Doom Buggies "padajú" von z podkroví a do cintorína. Toto je miesto, kde sa duchovia stávajú opojnými a veci sa stávajú hlúpo. Duchovia sa objavujú všade, hudba kopne v plnej sile a tie úžasné spevácke poprsie sa harmonizujú na prehliadanie " Grim Grinning Ghosts ". Marc Davis, Imagineer extraordinaire a jeden z animátorov "Deň starých mužov" spoločnosti Disney, tlačili na strašidelného zámku a jeho ľahší dotyk prevažuje v celej druhej časti jazdy, najmä na scéne cintorína.

Finále sa koná v krypte, kde jeden z stopujúcich duchov chmeľí do Doom Buggy s hosťami a malý ghoul vyčíta všetkým, aby "spěchajte späť". Hlúpe smrteľníci, ktorých sme, sledujeme jej rady.