Pozrite sa do myši na Disney Imagineering

Bola to neskutočný moment v deň plnom neskutočných momentov. Zaokrúhlenie rohu v miestnosti obsahujúcej históriu dejín umenia Walt Disney Imagineering, bolo to: slávny koncept kreslenia Disneylandu z rokov 1950, ktorý návrhár Herb Ryman dokončil v jednom víkende s Walt Disney stojacou cez rameno.

Toto nebolo reprodukciou; to bol skutočný legendárny kúsok. Nepriateľne opretý o paletu (buď prišiel z alebo na ceste k exponátu), Rymanova kresba sedela medzi niektorými z ďalších 80 000 kusov umeleckých diel, ktoré Disney Imagineers, ako kapela tvorivých guruov poverených navrhovaním tematických parkov spoločnosti prišla byť známy, následne vytvorený v priebehu rokov.

"Všetko to bolo spustené myšou," povedal Walt Disney raz skvelo. S úctou k Mickeyovi, Disneylandu a samotnej myšlienke "tematického parku" skutočne všetko začalo kresbou.

Tak ako to bolo, že som prišiel na rytmus Rymanovho historického kreslenia a roamingu v posvätných halách Imagineering v Glendale v Kalifornii? Medzi odborníkmi v odvetví, ktorí čítajú moje články, je Jon Georges, riaditeľ Blue Sky Development vo Walt Disney Imagineering. Pozval ma, aby som sa rozprával so skupinou predstaviteľov Imagineers ako súčasťou organizácie Insight Out.

(Keď sa moje žena dozvedela, že budem robiť prezentáciu pre Imagineers, povedala nedôverčivo: "Takže mi to dovoľte, aby ste sa s tým spojili a s nimi budete hovoriť o odvetví zábavného parku?" Pravda trochu orechy, ale Imagineers boli skvelé publikum a mali sme živú výmenu informácií o parkoch a tematickej zábave.) Po mojej prezentácii som sa zaobchádzala s rozsiahlou prehliadkou rozsiahleho areálu.

Zatiaľ čo som sa dostala k tomu, aby som sa zaoberať scénami, nebol mi udelený neobmedzený prístup. Bolo veľa hush-hush projektov a Imagineers vyčistiť vo svojej dielni dielne. Tento článok nie je určený na ucelený prehľad Imagineeringu; skôr je to náhodná revízia niektorých z mojich pozorovaní toho dňa - geekových rozhorčenie, ak chceš.

Imagineers Get Goofy

Bolo prekvapujúce zistiť, že ľudia, ktorí vytvárajú kultové zámky a veľkolepé geodetické domčeky, vykonávajú svoju prácu v výrazne nevýrazných a nezmazaných budovách. Nebolo ani znamenie, skromné ​​ani iné, na označenie sídla spoločnosti Imagineering. Jazdiť Flower Street v Glendale, bolo by nemožné nájsť areál bez vedomia jeho adresy. Vnútri však existovali charakteristické stopy imaginárskeho rozmaru všade.

Na nádvorí mimo komisára napríklad gondoly z Disneylandovej zaniknutej Skyway slúžili ako provizórne piknikové stoly. Inšpirácia a inžinierska budova, v ktorej sídlia architekti, inžinieri a dizajnéri interiérov, bola kedysi bowlingovým centrom, ktoré bolo otvorené pre verejnosť. Zostali jej kýčovo minulosti, vrátane konferenčnej miestnosti s javorovou tabuľou vyhotovenou z podlahových dosiek pruhov a pódium, ktoré vyzeralo ako tabuľka výsledkov.

Jedna chodba v hlavnej budove je známa ako John Hench Graffiti Gallery. Vplyvný a milovaný umelec a dizajnér, Hench pracoval v spoločnosti Disney už viac ako 60 rokov a bol starším viceprezidentom pre Imagineering. V predsieni boli obložené živé portréty, náčrty, montáže a ďalšie predstavenia, ktoré prispel Imagineers v uctievaní Henche, ktorý zomrel v roku 2004.

(Viac informácií o John Hench a Imagineering, zvážte čítanie jeho nádhernej knihy, "Projektovanie Disney: Imagineering a umenie show.")

Asi najsmutnejší (a najsilnejší?) Zážitok, ktorý som mal na Imagineering, prišiel asi uprostred prehliadky. Moja sprievodka ma sprevádzala do sochárskeho štúdia a na chvíľu ma nechala sami len na chvíľu, aby som sa prechádzala cez múrovú miestnosť a pozrela sa na omietkové busty vysoko expresívnych pirátov od Pirátov z Karibiku , hollywoodskych celebrít z The Great Movie Ride v Disneyho Hollywood Studios a veľa iných sochy Disney. V jednom rohu miestnosti, pôvodné Snehulienka a Sedem trpaslíkov, to, čo kdysi potešilo hostí v Disneylande položených v štáte. Bolo to ako tajomné, že sme sami so všetkými tichými figúrkami a trochu ohromujúci, aby sme videli toľko histórie zábavného parku.

Katalogizácia Yesterland

História je dôležitá v Imagineering. Archívy dejín umenia sú súčasťou krídla venovaného zachovaniu minulosti parkov. K dispozícii je aj snímacia knižnica s viac ako 2 miliónmi aktuálnych a digitalizovaných obrázkov atrakcií, ako aj výskum, ktorý sa venoval vývoju. Napríklad Diane Scoglio, ktorá dohliada na snímkovú knižnicu, uviedla, že existuje veľa fotiek z Afriky, ktoré zaznamenávajú výlety, ktoré si Joe Rohde a iní predstavitelia urobili pri navrhovaní Disneyho Animal Kingdom.

Samostatná dokumentačná knižnica dokumentácie obsahovala dokumentáciu informácií o každej atrakcii Disney s vecami, ako sú farebné vzorky, návrhové referencie a nezvyčajné predmety ako perie a kožušinové vzory Tiki Bird od Yetiho, ktorý sa nachádza v kopec Expedition Everest . Boli tam dokonca aj spodné prádlo nosené animatronickými znakmi - čo vedeli? - tu uložené.

Georges poukázal na niektoré farebné vzorky svetlých farieb a povedal, že sú pre jednu z temných jazdy, ktoré obsahujú efekty čierneho svetla. "Zahŕňame vzorky toho, ako vyzerá farba v prirodzenom svetle a ako sa objavuje pod čiernymi svetlami," poznamenal. "Čierna maľba sa stáva strateným umením." Georges uviedol, že knižnice, najmä knižnica dokumentov pre výstavy, pomáhajú Imagineeringu a parku Disney udržiavať atrakcie. Je známy ako "štandardy kvality zobrazovania" alebo SQS v Disney-speak. Myslím, že keď je načase obchodovať so spodnými bielizňami Richarda Nixona v sále predsedov, pomôže to mať prehľad o veľkosti a značke, ktorú nosí.

Od Blue Sky až po Grey Patio

Samozrejme, knižnice nie sú zvyknuté výhradne na minulosť. Predstavitelia ich častokrát skúmajú nové koncepty a robia výskum aj pre rozvojové atrakcie. Georges použil iný displej na chodbu, aby som sa dostal do vývojového procesu Imagineering. Steny boli naplnené fotografiami, ilustráciami a textom zobrazujúcimi fázy, vrátane: modrej oblohy (oddelenie, ktoré Georges dohliada), ktoré poskytuje semená, ktoré sa vyvíjajú do atrakcií; koncepčný vývoj a uskutočniteľnosť, kde sa nápady formujú vo forme dvojrozmerného a trojrozmerného vykresľovania, ako aj počítačovo generovaných modelov; dizajn a výroba, počas ktorých sa schvaľuje kapitál, prebieha testovanie hry a vyvíjajú sa systémy; konštrukcia a inštalácia, kde všetky disciplíny Imagineering spolupracujú pri budovaní skutočnej atraktivity; testovať a upravovať, aby ste vyladili atrakciu; Slávnostné otvorenie; a večerných večierkov, keď členovia tímu oslavujú dokončenie projektu (a bezpochyby sa objavia v starých vozidlách Skyway).

Nedostal som veľa informácií o parkoch alebo zaujímavostiach, ktoré by mohli byť v plynovodu Disney, ale ja som získal pocit, že skvelé veci sú varenie. Existuje hmatateľný pocit optimizmu a tvorivosti vychádzajúce z nepoškvrnených budov Glendale. "Disneyland nebude nikdy dokončený ... pokiaľ je na svete fantazia," je ďalší slávny Walt-ism. Našťastie sa zdá, že existuje veľa fantázie medzi dnešnými Imagineers.

Mimochodom, vy teraz môžete navštíviť Walt Disney Imagineering. Dobrodružstvo spoločnosťou Disney s prehliadkou zahŕňa zastávku na jeho výletoch v meste Hollywood a Disney Resort .